Bienvenueà toi sur DBZ Museum Collection, le tout nouveau site dédié aux collections Dragon Ball retro vintage. Vous y trouverez les Carddass Dragon Ball, les figurines Dragon Ball AB Toys, le Musée Dragon Ball Z, les mangas, les Dorothée Magazine, les Pogs et plein d'autres encore ! Bonne visite ! Nous contacter Par téléphone 09 69 39 94 94 du lundi au vendredi de 9h à 19h et le samedi de 9h à 18h Par email Contactez-nous Voir les nouveautés Jeux de société 5 Jouets 5 Carte Dragon Ball 2 Cartes à collectionner 2 Jeux famille 2 Jeux de cartes et voyage 1 15 ans 1 5 ans 1 6 ans 1 7 ans 1 8 ans 1 Abysse Corp Topi Games Winning Moves A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Abysse Corp Jeu Des 7 Familles Dragon Ball Super Retrouvez les personnages emblématiques de la série les saiyens, les alliés, les rivaux, etc. Et ses nombreux personnages en réunissant les 6 cartes de chaque famille avec ce jeu de 7 familles ! Durée 15 min / Nombre de Joueurs 2-6 / Âge 5+. 7,99€ Winning Moves Monopoly - Dragon Ball Super Survie De L'Univers , recrutez les guerriers légendaires de la série comme Goku, Vegeta et Gohan et lancez-vous dans un combat inédit de lancer de dés et de gestion immobilière !. Tentez de devenir le guerrier le plus riche au monde, mais méfiez-vous des cartes ''Guerriers''et ''Dieux de la Destruction''qui pourraient bien ralentir votre combat. Des alliés comme Zen'ô et Le Grand Prêtre pourront a contrario se révéler être d'une aide précieuse dans votre quête de grandeur !. 29,99€ Topi Games Dragon Ball Super - La Survie De L'univers San Goku et Végéta font face à une terrible menace et vont devoir s’allier pour le tournoi des univers. Chaque équipe commence avec 8 guerriers pour une battle royale sur l’arène des dieux. Le vainqueur sera l’équipe qui aura le plus de combattants sur le plateau à la fin du temps réglementaire. 29,99€ Abysse Corp DRAGON BALL JCC - Booster UW7 BT16 Boosters UW7 BT16. Super Rare 18 types Special Rare 14 types Secret Rare 4 types. Realm of Gods. 5,99€ Abysse Corp DRAGON BALL JCC - Premium Pack Set 07 Realm of Gods , la 7ème édition de a série Unison Warrior. Pack Premium de cartes Dragon Ball Super Set 07. sur le thème de. Ce Pack Premium Dragon Ball Super inclut . 19,99€

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ForumsDiversLa Taverne[VALEURS-COTES-PRIX] Les cartes Dragon Ball Z Bonsoir, Depuis que je suis petit je collectionne les cartes Dragon Ball Z. Je n'en avais pas beaucoup mais c'est surtout en ce moment que je me mets à vraiment en chercher, et quand ma mère va en brocante, elle en trouve généralement beaucoup pour un prix vraiment bas. Depuis quelques semaines, on a trouvé plusieurs classeurs dont un vraiment assez gros. Le problème ? Le voilà j'achète, j'achète. Mais en vrac. C'est à dire que je ne connais pas tout le temps la collection ni l'édition de la carte que j'achète. Et c'est pourquoi je demande de l'aide aux Joliens fans de Dragon Ball Z. - J'ai énormément de "Power Levels" français et yaponais. - J'ai des cartes que je n'achète plus beaucoup elles ont le contour bleu et derrière il y a une petite phrase qui explique la situation donnée au recto. D'ailleurs il y a même des fautes, par exemple, une image de Sangoten entrain de manger son bol de riz avec Chichi à ses côté, et derrière ils nous sortent "Chichi prépare un bon petit déjeuner à Sangohan avant qu'il ne parte pour l'école". Pfff... - J'ai aussi des cartes au contour noir avec une belle illustration et le derrière des notes en japonais. - J'en ai que je trouve très belles. Elles sont au contour blanc et le papier-carton de la carte est différent des autres. Je crois que c'est "Hero Collection" celles-là. On vois une séquence en manga avec, en dessous, le nom ou les noms des protagonistes présents. ... et plein d'autres. Je vais pas vous faire un portrait de chacune de mes cartes non plus. Tout ça pour vous demander si vous ne connaissez pas de site hummm HUMMMM DE PREFERENCE EN FRANCAIS... où les différentes collections ou éditions seraient indiquées, avec la valeur, la cote de chaque carte. Que je vois lesquelles rechercher en priorité, etc... Ou si vous avez des cartes ou que vous savez quelles collections sont rares, et tout et tout... Pour toute information, je réponds tout de suite aux petits c*** qui ne connaissent rien au sujet que je propose et qui ne seront foutus que de dire "t'as demandé à Dieu ?" pour ajouter un post à leur compteur Oui. J'ai demandé à Dieu. D'ailleurs j'avais trouvé un site en anglais ou yaponais il y a longtemps je crois bien que je retrouve plus. Mais il n'y avait pas tout ce que je voulais. Merci pour vos réponses. 27/06/2004, 17h41 A ta place, j'essayerai déjà de trouver des info chez "Lotus Noir", le magazine des cartes à collectionner. Le site de la maison de presse ici Bon courage. 27/06/2004, 17h51 Bah, je l'achetais quelques fois avant, pour Magic, Star Wars et tout... mais j'ai vraiment jamais vu de vrai article à part peut-être 3 lignes dans les news par miracles sur les cartes DBZ. Il faudrait donc que je cherche autre part je pense. D'ailleurs, est-ce que les cartes DBZ sont encores produites de nos jours ? Je pense que oui. Si je me souviens bien j'avais lu un article comme quoi de nouvelles cartes sortaient, mais en anglais. 27/06/2004, 17h59 Salut, Je pense que les collections dont tu parles sont assez différents. Je pense que les cartes françaises ne valent pas grand chose, on les trouve en sur-nombres rien que la collection des cartes qui ont un contour bleu, une image du dessin animé dessus et une drôle d'explication derrière ne sont pas rares car du temps ou elles sortaient c'était la mode dans la cour de récré à l'époque on retrouvait toujours des doubles et en un rien de temps et d'échange avec tes petits camarades tu avais la collection en triple exemplaire. Il y a une autre collection française qui ressemble à la précédente sauf que le contour est plutôt argenté et que la collection est aussi dure à finir. Les "Power Level" il doit en avoir des rares quand tu prends des cartes avec un niveau élevé dessus car les cartes avec un level 1 il ne doit pas avoir grand monde qui en veut c'est ça qui ferait qu'elles sont rares ? , mais après il faut voir si tu connais le truc avec les cartes qui brillent, on peut avoir de bonnes surprises avec celles la. Pour les cartes "cartonnées" avec le nom du personnage, si on a les mêmes ce n'est pas les "Hero Collection" quand on regarde derrière il s'agit des "Memorial Photo" je sais pas si il y en a beaucoup mais j'ai trouvé ça difficile de s'en procurer... Elles ont peut être une grande valeur. Les "hero collection" chez moi sont avec un contour bleu, un bon dessin dessus pas comme pour les cartes françaises avec Chichi et SanGoten qui mangent du riz. Derrière il y a des drôles d'infos sur une il y a un quizz sur d'autres des explications. Il doit avoir plusieurs versions de ces cartes, chez moi c'est "hero collection DragonBall Z Series part4" il faudrait toute les trouver pour avoir un beau trésor à la fin. Bon bref on va pas s'éterniser la dessus au pire on finira en MP. Essayes de faire les collections Japonaises qui sont meilleures je trouve vu la faible qualité des françaises. Au pire tu vas demander à un marchand qui vend des produits asiatique, des fois ils ont des montagnes de classeurs et ils ont l'air de bien connaître leur histoire, enfin il faut creuser. Pour les magazines de cartes la je ne sais pas il faudrait chercher aussi. Au final je pense que les cartes ont plus grande valeur pour soi car sa rappel des échanges dans la cour de récré et qu'il saurait dommage de les vendre. 27/06/2004, 18h25 Les "plus récentes" au contour argenté, je vois de quoi tu parles, j'en ai. Ah bah voilà !!! J'ai pris un de mes classeurs et voilà Oui il y a des Hero Collections Bleu, mais il y en a bien des blanches qui sont différentes d'ailleurs j'en ai une superbe de Sangoku et Sangohan au palais du Tout Puissant, avant le tournois de Cell. Ils sont en supers guerriers, et je me souviens parfaitement de la situation, c'est à la fin de l'épisode ou ils sortent de la salle d'entraînement, où ils mettent leurs vêtements, et où Sangoku dit qu'il ne retournera pas dans la salle. Des Power Level j'en ai pas mal de haut niveau 9-10. Et j'ai vu aussi que j'avais des cartes "GOKU SPECIAL". 27/06/2004, 19h02 J'ai un peu regardé dans ma collection de cartes... J'ai pas mal de DP 3*** normales et même des brillantes. J'ai des Power LVL 10 brillantes... J'ai même des cartes avec l'appellation "MAX" 27/06/2004, 19h21 ForumsDiversLa Taverne[VALEURS-COTES-PRIX] Les cartes Dragon Ball Z
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La valeur peu encore augmenter lorsque des cartes (prismes ou pas), quand elles sont assemblés permette créer une illustration complète. Le succès de DBZ ne cesse de croître au fil des ans et les studios l'ont bien compris. Les adaptations de la licence n'ont cessé de se multiplier et leur qualité a oscillé entre très bons et très mauvais. La plupart des jeux estampillés DBZ ont tout naturellement été des jeux de combat avec notamment la récente et très bonne adaptation Dragon Ball FighterZ. Avec Kakarot, Cyberconnect2 souhaitait donner une nouvelle dimension, rarement traitée pour les aventures de Goku, pas seulement centrée sur les affrontement mais également sur l'aventure. Ayant reçu le code pour la review un peu tard et après nos premières impressions, voici enfin notre test de Dragon Ball Z Kakarot afin de voir ce qu'il vaut réellement. Genre Action-RPG Date de sortie 17 janvier 2020 Plateforme PC, PS4 et Xbox One Développeur CyberConnect2 Éditeur Bandai Namco Prix 59,99€, disponible sur Amazon Testé sur PS4 et PC La quête de Son Goku Qu'on soit bien clair dès le départ, Dragon Ball Z Kakarot traite de l'ensemble de la série, de l'arc Saiyan jusqu'à la fin de l'arc Buu et rien de Dragon Ball, GT ou Super ne sera abordé dans le jeu. C'est une très bonne chose, car les quelques 291 épisodes apportent déjà énormément de matière pour faire un RPG complet s'ils sont bien traités. Cyberconnect2 est resté très fidèle au matériel de base en proposant une reproduction des scènes iconiques et des combats légendaires de la série. Malheureusement, dès les premières heures de jeu, on se rend compte de tous les problèmes que posent la réalisation et la mise en scène. Les décors sont clairement ce qui frappe le plus, et ce dès le début. Si l'on peut apprécier la direction artistique qui arrive à nous plonger dans l'univers d'Akira Toriyama en reproduisant respectueusement les détails, la qualité graphique, elle, est réellement en-dessous des attentes. En 2020, se retrouvant devant une telle pauvreté de textures fait mal à voir ; très peu détaillées et mal exécutées, on évitera la plupart du temps de s'en approcher de trop près. Les personnages, de leur côté, ont bénéficié de traitements très inégaux. Pendant l'exploration et les dialogues, les modèles des personnages sont à la limite de l'acceptable, les animations sont plus que rigides et ne feront qu'un nombre de mouvements très limité. Au contraire, lors des cinématiques et quelques phases de combat les plus importantes, CyberConnect2 nous offre des scènes plus qu'impressionnantes avec un dynamisme incroyable, le cel-shading est très réussi et les protagonistes, jusque dans leurs expressions faciales, sont parfaitement reproduits. Sur la version PC, nous avons noté que le jeu ne monte pas au-dessus du 1920x1080 à moins de quelques bidouillages et que même si la configuration souris/clavier est gérée, le PAD sera à prioriser. Certaines scènes ont dû être coupées et sont réduites à quelques lignes de résumé entre deux différentes scènes. On regrettera que certains moments n'aient pas été intégrés, comme par exemple le parcours de Son Goku sur le chemin menant jusqu'à la planète de Kaïo. Évidemment, toute la séquence n'aurait pas pu être intégrée, mais au moins quelques moments-clés comme la rencontre avec la princesse Hébi Hime. Certains OAV auraient pu être intégrés sous la forme de flash-back ou à la place des interludes plus qu'anecdotiques entre chaque grand arc, ne servant qu'à booster une durée de vie artificielle. La principale partie de la narration se fait par des dialogues plutôt longs et pas forcément intéressants, on note cependant la fonction d'une avance rapide qui servira à ceux connaissant déjà l'histoire par cœur. Dans tout cela, on peut heureusement saluer l'ambiance sonore, que ce soit au niveau des musiques réorchestrées ou des bruitages parfaitement fidèles à l'anime couplés à de très bons doublages japonais et provoquant quelques pics de nostalgie à certains moments. Dragon Ball RPG Souhaitant mettre l'accent sur l'aventure et l'exploration, CyberConnect2 nous propose d'explorer différentes zones ouvertes de l'univers DBZ assez librement. Il faut bien avouer qu'il est plaisant de pouvoir survoler les environnements bien connus en incarnant les différentes grandes figures de la série, mais ça s'arrête malheureusement là. Bien que les cartes soient assez vastes, la principale activité proposée est de récupérer les orbes Z disséminées un peu partout sur celles-ci. Les quêtes annexes sont très peu nombreuses et même en trouvant la motivation de les faire, elles sont plus qu'inintéressantes. La majeur partie du temps, il vous faudra défendre un PNJ, aller chercher un objet spécifique ou faire un aller-retour pour assister à des dialogues soporifiques ou encore jouer à cache-cache. Le principal intérêt des quêtes secondaires vient du fait qu'il est possible de récupérer des emblèmes d'âme essentiels ou des médailles D. La chasse et la pêche serviront principalement aux quêtes principales ou secondaires ou à l'augmentation de certaines statistiques. Ces deux activités se résumeront malheureusement à presser une ou deux touches, ce qui n'est pas très divertissant. Durant l'exploration, il est aussi possible de détruire des tours appartement au Ruban Rouge ou des vaisseaux de Freezer, mais l'intérêt est tout de même limité. Les ennemis rencontrés ne poseront pour la plupart pas de gros problèmes, exception faite peut-être des ennemis malfaisants qui, en les anéantissant tous, proposeront un secret optionnel plutôt intéressant. L'exploration du monde sous-marin aurait pu être elle aussi un bon argument si celle-ci n'était pas aussi vide et dénuée de sens. Enfin, il est possible de collecter les boules de cristal afin d'exaucer un vœu, mais ce côté est lui aussi très limité. Les vœux disponibles se limiteront à faire revenir un ancien ennemi beaucoup plus fort, récupérer des Zénis, des orbes Z ou encore récupérer des objets rares. Pas de quoi faire rêver. Plusieurs composantes essentielles de RPG ont été introduites afin de préparer au mieux les combats. Le tableau communautaire composé des 7 catégories permettant d'évoluer convenablement dans le monde peut s'avérer très utile, notamment grâce aux différentes aptitudes passives liées aux combats, à l'augmentation des orbes Z récoltées, au prix des pièces de mécaniques et autres qu'il octroie. On passera très souvent par là afin de l'optimiser, les nouveaux emblèmes d'âmes arrivant par dizaines. Cesdits emblèmes pourront être eux aussi améliorés et monteront de niveaux en fonction des cadeaux qui leur seront attribués. Les orbes Z collectés, quant à eux, serviront à débloquer de nouvelles techniques ou à améliorer celles déjà possédées pour chaque personnage dans un arbre de compétences. Certaines d'entre elles se débloqueront en fonction de l'avancée dans l'aventure et d'autre seront déblocables lors des entraînements et contre des médailles D, trouvables sur le terrain ou lors de certaines quêtes principales ou annexes. En ce qui concerne les orbes Z, difficile de les louper, elles sont toutes présentes sur la majeure partie des zones. On peut néanmoins se demander s'il est vraiment utile de les collecter, car la plupart des affrontements permet d'en accumuler une très grande partie et plus l'aventure avance, plus ils en lâcheront. Le système de lvl up est lui aussi un peu biaisé par l'avancée dans l'histoire principale. En effet, afin de rendre cohérente l'évolution de la trame, lorsque nous incarnons un nouveau personnage, tout continue d'évoluer en notre absence, ce qui comprend également la montée en puissance des autres personnages jouables. Malheureusement, lorsque l'on récupère un autre personnage, il n'est pas rare qu'il ait monté de 5 à 10 niveaux comme par magie. Le tout est bien évidemment logique, mais pour un Action-RPG, on se sent un peu pris par la main. Certainement l'élément le plus intéressant de DBZ Kakarot, les combats font preuve d'un bon dynamisme et d'une mise en scène intéressante. Sur ce point, la patte de CyberConnect2 se fait ressentir tant les attaques spéciales et les effets de lumière sont plaisants à voir et à effectuer. Avec un peu de pratique et en maîtrisant les bases des esquives parfaites, les combats, plutôt longs, peuvent donner lieu à de très belles chorégraphies. Durant les phases "d'hypertension" de nos personnages et en s'assurant que l'ennemi est étourdi, les attaques spéciales prennent une autre dimension et de très jolies mini cinématiques se déclenchent, laissant place à du très beau spectacle. L'arc Saiyan étant sûrement le moins intéressant de tous, la douce montée en puissance à partir de la planète Namek en débloquant de nouvelles attaques et en faisant face à des boss bien plus coriaces poussera à apprendre et comprendre les patterns des ennemis les plus redoutables. Débloquer les transformations et apprendre à les maîtriser en combat pour éviter de tomber à court de Ki laisse place à une sensation de réelle satisfaction. L'idée de faire une adaptation Dragon Ball Z pas seulement basée sur les combats, mais de développer l'aspect d'aventure était très bonne. En plus d'incarner Goku, pouvoir jouer les autres Guerriers Z tout en pouvant personnaliser leurs attaques et parcourir l'univers riche que propose l’œuvre d'Akira Toriyama est plaisant. Malheureusement, la réalisation ratée et le contenu important mais superficiel entachent grandement le plaisir de jeu. Les quêtes annexes basiques et très pauvres n'encouragent pas à s'y intéresser et on se concentrera principalement sur l'histoire principale. Heureusement, l'ambiance sonore ainsi que les cinématiques et certaines scènes de combat rattrapent le niveau et la fidélité à l'œuvre d'origine est également très bonne. Malheureusement, on ne peut pas dire que Dragon Ball Z Kakarot soit la grande adaptation que nous attendions tous. Les musiques réorchestrées de l'anime sont un régal La version japonaise toujours aussi efficace La mise en scène des combats les plus importants est impressionnante Fidèle à l’œuvre d'origine Quelques surprises plaisantes De très bonnes cinématiques Les graphismes d'un autre temps Les quêtes secondaires inintéressantes La plupart des animations sont plus que datées Un lvl up des personnages frustrant Des temps de chargement bien trop nombreux Des dialogues laborieux et longs Oùtrouver l’offre Cartes dragon ball z au meilleur prix ? Dans le magasin Jeux - Jouets de Cdiscount bien sûr ! Avec des prix débutant au plus bas aujourd’hui jeudi 19 mai 2022, comment ne pas craquer pour l'un de ces 65 produits. Vous l’aurez compris, à l’image de la bombe du jour Cahier Range Classeur Carte 720 Cartes,Cartes à collectionner, Livre
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